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LoL民全体のメンタルが年々弱くなっている?ドーパミン文化影響の指摘も

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短尺動画時代のLoLメンタル論

  • シーズン5からのプレイヤーが復帰し、レーンで2回死んだ程度で15分FFを求める空気に違和感を示したことから議論が始まった
  • ショート動画的な「合わなければ次へスワイプ」の習慣を原因に挙げる声が集まる一方、昔から「Open Mid」はあった、変わったのは頻度だという指摘も並んだ
  • 速い試合を複数回こなすほうがランクは上がるという時間効率の論理も持ち出され、降参は弱さなのか合理的判断なのかで意見が割れた

LoLの降参文化やメンタル問題について語る時、「昔はこうだった」「今はこうだ」という単純な比較では語りきれない側面がある。

俺はシーズン5からやってて、最近復帰した。1つだけあまりにもひどいことがある。

民度どうなってんだ?

ゲームのたびに、15分でFFしようとする奴がいる。理由はレーンで2回死んだとか、最初のドラゴンで負けたとかそういうの。

勝ってないゲームはやりたくないってさ。

正直、降参にこだわる理由が本当に分からない。 競技ゲームって、そもそも 困難な状況を乗り越えるためにあるんじゃないの? 勝ってる時しかプレイしたくないなら、ランクに並ぶ意味って何なの。

今じゃ、プレイヤーの半分くらいが濡れた紙袋みたいなメンタルになってる気がする。 何か一つでも悪いことが起きた瞬間に「ff」「次行こう」だし、降参投票が通らなかったらトロールし始めるやつまでいる。

前からこんなんだっけ?

反応

  • 「短期的な報酬」っていう最近の傾向に関係している気がする。

    YouTube Short動画とかTiktokでスクロールすることを考えてみてくれ。気に入らなかったら、1秒でスワイプして次。


    映画とか作品で気に入らないのがあっても、心配ない。たくさんあるストリーミングサービスの中に絶対自分の好きな作品がある。


    こいういう今の社会って、「自分の気に入らない状況やゲームになったら、歯を食いしばって続けるより次へスワイプしたほうがいい」というメンタリティを育ててしまうんだよね。


    数年前までは、こういう行動はずっと少なかった。 というのも、「気に入らなければ次へスワイプ」って文化自体が、今ほど大きくなかったから。

 

  • 昔だって「Open Mid」といってゲームを放棄してた。何にも新しいことないよ。
    • いや、頻度が明らかに変わったとは思う。

      今のプレイヤーは、ほんのちょっとしたミスでもすぐ諦めたり、ティルトしたりする。


      しかも、シルバーやゴールドみたいに、客観的に見て全員がまだ下手な帯ですらそうなんだ。

    • 昔からこういうこと自体はあったけど、今は頻度が保証レベルで高い。

      5試合に1回は誰かが途中で抜けるか、試合を壊すやつが出る。 運が悪いと、それがもっと連続して起きる。


      昔は、20試合プレイしても誰も抜けたり暴れたりしないなんて普通だった。 今とはまったく違う環境だったんだよな。

 

  • 夏休み中だからね!
    • ここ数年特にひどいって話。

 

  • ショート動画とかのコンテンツで脳が腐っていて、全員同じようにあらゆる行動にその影響が出てる。

    「新世代のドパガキ」って話じゃなくて、このゲームのプレイヤー層はむしろ年齢が上がってきてる。


    単に、脳みそがショートコンテンツにやられた自然な帰結ってだけなんだよな。

    • ただ、今はゲームが短くなるよう設計されているから、クソみたいな味方に人質にされている時のイライラが、昔より正当化されやすいんだよな。

      しかも、降参に反対するのはキャリー候補の育ったカタリナじゃなくて、 2/14のサミーラが「不当に勝利すること」を期待してNoを押してる。この構図がまた余計にストレスを増幅させてる。

 

  • ざっと調べた限りでは、過去の明確な統計は見つけられなかったけど、 LoLGraphsによると 今シーズンの試合の約25%が降参で終わっているらしい。

    そして、自分の記憶では、この割合はゲームの歴史を通してだいたい似たようなものだったと思う。

 

  • カードゲーム系のゲームで、人が「アグロ」(速攻)デッキに流れる理由と同じなんだよね。

    30〜40分の試合で壮大な逆転勝利をすることももちろんできる。


    でも、その時間で早い試合をもう1〜2回こなせるなら、理論上はそっちのほうが早くランクを上げられるわけで。 だから、短時間で結果が出るプレイスタイルや試合展開に人が寄っていくのは自然な流れなんだ。

 

  • LoLのプレイヤー層は昔からメンタルが弱かったけど、その弱さの出し方が今と昔で違うだけなんだよ。 昔はとにかくキレて暴れまくってたけど、今はそれをやるとすぐBANされるから、代わりに FF15 を押すだけの人間になった。

    それに、最近は 30歳にもなって精神年齢13歳みたいな振る舞いをすることで人気を得ている謎のコンテンツクリエイター層 がいて、そのフォロワーたちが「これが面白いんだ」と勘違いして真似するんだよな。


読者諸賢は文化の変化を感じるだろうか?読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。

 

担当:いちずなイブリン

Source:Did League players get mentally weaker over the years?

 

管理忍

諸行無常でござる。

 

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