
予兆がわかりやすすぎるチャンピオン総選挙まとめ
- ブラッドミアはQ・E・Rのすべてに見た目でわかる予兆があり、次の行動が相手に読まれてしまうという指摘から議論が始まった。
- サイオン、イラオイ、パイク、タリック、ツイステッド・フェイトなど、より予兆が露骨なチャンピオンが次々と挙げられた。
- 読めていても避けられない場面は多く、予兆のわかりやすさが必ずしも弱さには直結しないという見方も示された。
「このチャンピオンわかりやすすぎるだろ」そう思ったことはないだろうか?ブラッドミアを珍しい視点で話題にしたスレッドが盛り上がっている。
ブラッドミア。Qは見てわかるインジケーターがあって、「離れないと次のQで体力を大幅に削るぞ」というのが相手にバレバレ。
Eは、1秒間のわかりやすいチャージアニメーション。でかいダメージを与えるまで時間がかかる。敵にダッシュしたりフラッシュしたりする隙がある。
ウルトはすぐにダメージがないし、赤いインジケータでバレバレ(ダークウォーターとかいうPay-to-winスキンじゃない限り)だから、4秒間相手にゾーニャだのシールドだのする時間がある。
Wは予告なしで使える唯一のスキルだけど、でも敵からしたらウルトかCCに使うってことがバレバレだよ。
こいつ以上にわかりやすいチャンピオンいる?
反応
- サイオン。
- 確かにサイオンはいいライバルかもしれない。
Qはまさに「バレバレ」という言葉の定義通り。チャージ中であること、当たる範囲、全てが見て一瞬でわかる。Qも爆発させる前に数秒のチャージがある。長距離のウルトも逃げる時間が十分にありすぎる。
- どうだろうな。AoEスキルなんて敵に範囲見える奴多いだろ。
サイオンのEは即時発動だし、Wは他のシールドと同じくまずシールドが付くだけで、特別な「予兆」ではない。たまたまその後に爆発するだけで、基本的には普通のシールドと同じ扱いだ。
- 確かにサイオンはいいライバルかもしれない。
- イラオイもそうだよ。触手なんか視界のないとこに置かれてていても見えるんだ。Eは視界のない所から撃たれてもイラオイの位置を明らかにするし、QとEには詠唱時間もある。
イラオイ相手に死んだら、全部お前のせいだよ。
- パイクとかどうなん?Qはもう「フックしますよ」という宣言をしてから発動だし、
Wは近くにいるときに特殊なエフェクトが出るし、 しかも「なんか怖い音楽」まで流れて、近くにいるか、あるいは「もうすぐウルトで殺しに来る」って分かる。
E は明確に遅延つきのスタンだから、当たるタイミングを見て普通に反応できる。
ウルトも発動にディレイがあるし、 そして繰り返すけど、何よりW中は「あのなんか怖い音楽」が聞こえるんだよ。
- ブライアーだろ。
- 絶対そうだ。わかりやすすぎる。
- 誰もタリックのことを挙げないのは驚きだ。 タリックは機動力ゼロのメレーチャンピオンなのに、唯一のダメージ兼CCスキルは1秒の遅延があり、ウルトは2.5秒の遅延がある。
通常スキルは即時発動だが、キャスト中に足が止まり、連打できること以外はそこまで強くない。
しかも連打も通常攻撃でスタックを溜められる状況でしか使えない。
だからタリックが何をできる状態なのかは常に分かり、仕掛けてくる時も1秒の猶予がある。
さらに受けるダメージをウルトで反応的に無効化することもできない。発動まで2.5秒かかるからだ。
要するにタリックのスキルを理解していれば驚かされることはほとんどない。
- ツイステッド・フェイトだろ。
- まさにストーリー通りだな。「手札は全て見せているのに、それでもお前に勝つ」
- 「なに!初期バージョンのホログラム青眼の白龍だと!?」
2秒スタン。
- ライフで受けるぜ!3000LP。
- カードの選択はゲーム内の経過時間に基づいている。
もし完璧なスキルヘイストを調整できて、さらに常にクールダウンごとに連続でWを使えるなら、
毎回即時のゴールドカードを確実に引くことができる。
- 確かそれは嘘だよ。
- 話は変わるんだけどさ、ブラッドみたいな「敵に自分のクールダウンが見られる」って仕様おかしくないか?
GAみたいなのならわかるんだけどさ。でも見た瞬間にクールダウンがわかるってのは本来おかしいよね。
- でもブラッドめっちゃ強いからな。なにかでバランスとらないといけないんだ。
分かっているのに避けられない!という思いになることは、LoLではよくあることである。読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。
担当:いちずなイブリン
Source:Is Vlad the most telegraphed champion in the game?
目を離すとふらっとMIAになるので注意でござる。
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