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スモルダー、あらゆる新要素が噛み合い勝率54%の勝確チャンプに

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スモルダー、死神の残り火とブラック クリーバーで暴れすぎ問題が発生

  • スモルダーは死神の残り火、ブラック クリーバー、グラトナス ブーツとの相性が非常に高く、現在の強さの要因として注目されている
  • 死神の残り火の継続ダメージによってブラック クリーバーの物理防御低下スタックが溜まりやすく、Q一発の圧力が大きくなっている
  • 海外コミュニティでは、序盤弱いはずのスモルダーが序盤から強く、さらに終盤もスケールする点に対して強すぎるという声が集まっている

スモルダーが再び海外コミュニティで話題になっている。死神の残り火、ブラック クリーバー、グラトナス ブーツとの相性が非常に高く、序盤の弱さを補いながら終盤のスケールも維持できる点が問題視されている。Q一発で相手の体力を大きく削る現状に、プレイヤーたちは何を感じているのか。

2試合に1回くらいはピックかバンされてる。今のスモルダー、普通に壊れてないか? 負けてても1アイテムでこっちを消し飛ばしてくるし、まあまあなサポートが横にいるだけで、こっちができることほぼないんだけど。

しかも、試合全体ではボコボコに負けてて、スモルダー自身も負けてても、サイドで2、3ウェーブ程度食わせたら急に復活する。気づいたらQ一発で体力バー半分持っていかれる。さすがに意味わからん。

最近、スモルダー本体とか、スモルダーが積むアイテムに何かバフ入った? もともとスモルダーはずっとヤバかったけど、最近は味方にスモルダーがいるだけで、もう勝ちみたいな空気を感じる。

反応

  • ルーンが死神の残り火、アイテムがブラック クリーバーで、スモルダーがQを撃つだけで死神の残り火が発動して、ブラック クリーバーのスタックも一瞬で最大まで溜まる。これがマジでヤバい。
    • このわけわからん相互作用、次のパッチでちゃんとナーフされるっぽいのが救い。
    • ナフィーリがこれ悪用して、ラムスワイの物理防御を一瞬で全部消し飛ばしてきた。マジで意味わからん。
    • なんでセナとブラック クリーバーは許されてるん?
    • セナはそうなるようにわざわざ調整されたんだよ。Riotとしては、セナにエンチャンタービルドじゃなくて、もっとAD寄りのビルドをしてほしいってことなんだろな。

      そもそもあの変更は、エンチャンター系よりADガン積みビルドを強くする、少なくともちゃんと選択肢に入るようにするためのものだった。エンチャンタービルドって、セナのキャラのイメージとあんまり合ってなかったからな。


      セナはただの回復サポートじゃなくて、ADCもできるサポートって立ち位置のはずなんだよ。

 

  • 死神の残り火と新アイテムのグラトナス ブーツがスモルダーにゴリゴリに噛み合うんだよなぁ。

 

  • スモルダーって、死神の残り火を持つと普通に序盤から強いんだよな。だから、みんなが思ってるスモルダーは序盤弱いってイメージがそもそも成立しない。

    しかもスモルダー自身にすでにDoTダメージがあるのに、その上から死神の残り火まで乗るのがめちゃくちゃ強い。


    さらに、ブラック クリーバーの物理防御低下スタックも、死神の残り火の継続ダメージでそのまま刻まれ続ける。


    つまり、序盤から強い。スケールもする。しかもAoE DoTをばらまける。アホみたいに強い。

 

  • 理由は死神の残り火とグラトナス ブーツだな。どっちもスモルダーにとっては完全にベストアイテム。しかも死神の残り火がブラック クリーバーにも乗るのがヤバい。

Source: What is going on with Smolder lately?

 

管理忍

ピック・オア・バンでござる。

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