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格ゲー出身者から見るLoLの闇:「LoLはスマーフ文化が普通のように受け入れられている」

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「スマーフは即BANすべき」格ゲー民が見たLoLの異常な当たり前

  • 格ゲーとLoLでは「スマーフ」に対する倫理観が根本的に異なるとの指摘
  • 「企画スマーフ」と「悪質スマーフ」の線引きが曖昧
  • スマーフは存在するが「過剰に騒がれすぎ」という意見も多数

格闘ゲームからLoLへ移ってきたプレイヤーが、LoL特有の「スマーフ文化」に強烈な違和感を覚えたという投稿が話題になっている。
格ゲーではスマーフ行為は強く嫌われ、コミュニティ全体で排除される傾向がある一方、LoLではサブ垢や企画系スマーフが半ば当然のように受け入れられているとの指摘がある。

最近格ゲー畑から来たんだけど、LoL界隈にカルチャーショックを受けている。

LoLではスマーフという文化が普通にあふれている。

そもそも有名なコンテンツクリエイターたちも「ゼロからチャレ」みたいにスマーフ企画なんかをやって誇らしげに実績として掲げている。

俺に言わせれば、スマーフ行為は即座にIP単位で全アカウントBANするべきだと思うね。

LoLはなんでこんなんなの?

スマーフにキャリーされるのもつまらないし、スマーフに負けるのも不公平な拷問だ。

なのに、みんな隠そうともしない。

格ゲーでこんなことをしたら、そいつの評判は地に落ちるし、とんでもない批判を浴びる。格ゲーでは、一番面白い試合は実力が非常に近い相手と戦う時だ。

LoLの魅力って、25/0になって一人で試合壊すことなのかな?だからどのレートにいるとかじゃなくて、自分がどれだけボコボコにできたかだけを見ているのか?

反応

  • リーグオブレジェンドの世界へようこそ。
    • 何が「レジェンド」だよ。

 

  • 笑ったわ。格ゲーだって死ぬほどスマーフいるだろ。

 

  • 格ゲー民の方がずっとスマーフしてるだろ。低ランクで2桁連勝の奴とかめっちゃ見るぞ。
    • そうだとしても、30分間床のモップ掛けをさせられてるような辛いゲームではないだろ。
    • 2桁の連勝なんて格ゲーでは普通のことで、スマーフを示すものじゃない。自分もいくつもの格ゲーで10連勝以上を何百回もしてきたけど、スマーフなんかしていない。

 

  • Tyler1の「全ロールでチャレンジャー」みたいな企画って、アカウントを分ける以外の現実的な方法存在しないだろ。

    スマーフとして弱い相手を狩るのが目的ではない。アカウントを分けないとMMRが混ざって地獄になる。


    仮にロールごとに実力が異なっているとすると、1アカウントでは企画が成立しない。

 

  • 格ゲー出身なら、格上にボコられるなんて慣れてるはずだろ?

    昔の格ゲーは上手い人にボコられ続けてうまくなっていくものだった。

 

  • 現実として、「スマーフ」と呼ばれているものの大半は実際にはスマーフじゃなくて、ただプレイヤーが実力差で負けて言い訳を探しているだけなんだよ。

    例えば、ゴールドのプレイヤーがレベル40〜50のアカウントにボコられた時、すぐに「高レートのスマーフだ!」って決めつけるけど、実際はただのプラチナのサブ垢だったりする。


    自分が登っている時もそういうのをよく見た。


    自分はこのゲームを 1 年半前に、MOBA経験ゼロで、リーグの知識も何もない状態で始めたけど、今スプリットでダイヤに到達しそうだ。


    ダイヤやマスターまで行くとどうなのかは分からないけど、少なくとも自分のこれまでの経験では、本物のスマーフに当たったのは 2 年で 10 回くらいしかない。


    しかも 「本物」ってのは、opggを見たら毎試合 10CS/分で、戦績が 20-0 とかそういうレベルのやつらのことだ。


    もちろん、ああいう相手に何もできずにボコられるのは最悪の気分だったけど、あの試合から学んだことは本当に多かった。


    スマーフは確かに存在するけど、このコミュニティでは完全に誇張されすぎてると思う。

    • じゃあ、平均 KDA が 25/3/10 みたいなやつが何十試合も続いてても怪しくないってこと?

      「プラチナのサブ垢だよ、よくあるよ」って、いや、それ普通にスマーフだからな。 サブ垢を持ってる時点でアウトだろ。


      俺は数百試合プレイしてきて、スマーフを疑ったのは 3〜4 人くらいしかいない。 俺が言いたいのは、スマーフそのものというより、このゲームの文化として「当然のように受け入れてる空気」が、俺の感覚では完全に反社会的な負け犬ムーブだってことなんだ。

 

  • LoLではサブ垢を持つこと自体は普通に許容されてる。 そのアカウントで普通にプレイしていれば、すぐに本来の MMR に戻るしね。

    意図的に低レートにとどまって弱い相手を踏みつけるのは別問題だけど、TikTok のネタ作りとかのためにそういうことをやってるクリエイターはたくさんいる。

 

  • アンレートからチャレンジャーまで登る企画って、普通のスマーフとは全然違うだろ。 彼らは低レート帯に居座ろうとしてるわけじゃなくて、むしろすぐに抜けていくし、そこで何十試合もプレイするわけでもない。

    問題なのは、普通のプレイヤーが自分の実力のピークに達して、それ以上登れなくなった時に、気持ちよくなるためにゴールド以下を踏みつけに行くことなんだ。


ゲームごとの文化の違いはあるのだろうか?読者諸賢の感想もぜひお聞かせ願いたい。

 

担当:いちずなイブリン

Source:Smurf Culture vs Fighting Games

 

管理忍

最近は本気で対策されているでござる。

 

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コメント

  1. LoLでサブロール用のアカウントを作るのは格ゲーで例えたらサブキャラを新しく始めるのに近いと思ってるからそれほど嫌悪感はないな
    初狩り目的でサブ垢作ってメインロールやるのはキモいけど
    どっちかって言うとFPS界隈の方がサブ垢・スマーフへの嫌悪が強いと思うし実際不快