パッチノート6.02に対する海外の反応 - VALO忍者

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【LoL】いくつかのアイテムがゆっくりと、そしてこっそりと、リワーク前の状態に戻りつつある

アイテムの性能や仕様がこっそりリワーク前に戻っていると指摘する海外の忍びが話題に。
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【LoL】マークスマンサポートがメタになっているのは、アンブラルグレイブとかいうぶっ壊れアイテムのせいでもある

海外の忍びが、アンブラルグレイブがマークスマンサポートを生み出す原因であると主張したが...?
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【LoL】シャドウフレイムはホライゾンフォーカスの上位互換?

マニアックすぎて数学読み物みたいになっているシャドウフレイムVSバフを受けたホライゾンフォーカスの比較が話題に。
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【LoL】変幻自在のジャック=ショーを買ったゲームで隠しメッセージが表示されることがある

新ミシックアイテムの「変幻自在のジャック=ショー」に隠しメッセージはあることが話題に。
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【LoL】すべてのADCプレイヤーへのアドバイス:負けている時にコレクターを積むのはやめろ

コレクターは負けている時に買うべきではないと主張する海外の忍びが話題に。
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【LoL】みんなアビサルマスクというアイテムにもっと目を向けるべき

ちょっと地味なタンクアイテムのアビサルマスクが話題に。
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【LoL】脅威VS物理防御貫通:現在脅威アイテムは、その目的を失っている?

タンクが増えたとされる現在のメタで、脅威アイテムと物理防御貫通アイテムに関するディスカッションが話題に。
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【LoL】統計データから読み解くパッチ12.23b速報

年内最後の調整となる予定の、パッチ12.23bの影響について統計データから考察した海外の忍びが話題に。
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【LoL】ジャック=ショー、ラヴァナス、デスダンスを積んだエイトロックスにどう勝てというのか

エイトロックスが倒せないことが話題に。
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【LoL】ジグス、ラックスのようなチャンピオンでさえホライゾンフォーカスを買わなくなった今、もうバフ/リワーク/削除されていい

ずっと影の薄い状態にあるホライゾンフォーカスが話題に。
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【LoL】Q上げ脅威ウディアに瞬殺されたんだけど、ぶっ壊れてないか?

Qがバフされたウディアが実は大変なことになっていたことが話題に。
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【LoL】新しいロッド・オブ・エイジスに移動速度バフがあることを知ってた?

復活したロッド・オブ・エイジスの知られざるパッシブが話題に。
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【LoL】ADCにも新しいミシックが欲しい

プレシーズンで様々な変更が施された中、それほど変わっていないと言われるADCが話題に。
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【LoL】ストップウォッチがプロシーンで減ったことで、今年のWorldsは見ていて楽しくなった

ストップウォッチのナーフによってプロシーンが面白くなったと主張する海外の忍びが話題に。
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【LoL】統計データから見るパッチ12.18速報

Worldsパッチである、12.18の影響を統計から読み解いて速報した海外の忍びが話題に。
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【LoL】ARAMのチャンピオン個別の調整の影響を受けていないアイテムを検証した

ARAMのチャンピオン調整がアイテム効果にも有効なのか検証した結果が話題に。
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【LoL】なんで脅威はレベルでスケールするのに、魔法防御貫通は最初から固定値なの?

APアイテムに脅威に相当するステータスがないことに疑問を抱いた海外の忍びが話題に。
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【LoL】ドクター・ムンドみたいなハードCCのないチャンピオンでもソーンメイルは積むべきなの?

決してパッシブ効果をフルに発動できない、ドクター・ムンドでのソーンメイルの是非が話題に。
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【LoL】ストップウォッチは最もプロシーンのメタを左右するアイテムか?

パッチ12.17でナーフ予定のストップウォッチが話題に。
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【LoL】重傷アイテムは誰も幸せにしていないシステムであり、回復は100%の効果でバランスをとるべき

重症と回復に関するバランスがまたまた話題に。
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【LoL】アサシンとブルーザー/タンクのアイテム逆転状態が起きている

ブルーザーアイテムとアサシンアイテムのユーザーチャンピオンが逆転しつつあることが話題に。
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【LoL】イレリアメインとして言わせてもらうが、ルインドキングブレードは今ぶっ壊れている

現在大人気のアイテム、ルインドキングブレードが話題に。
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【LoL】問題はサンファイアイージスだけではない

一部のキャリー型チャンピオンがサンファイアイージスを積んで暴れている現状に対する海外の忍びの指摘が話題に。
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【LoL】ウィッツエンドの後にルインドキングブレードを買うとダメージが減少してしまう

買う順番によって、ルインドキングブレードが弱体化してしまうバグ(仕様?)が話題に。
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【LoL】俺のお気に入りのオフメタピック/ビルドを教えるから、みんなも教えてくれ

オフメタビルドを共有する海外の忍びが話題に。
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【LoL】ライアンドリーの苦悶を積むチャンピオンが複数いると起きる問題

ライアンドリーの苦悶の効果は重複しないという意外と気にしない仕様が話題に。
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