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【LoL】ライアンドリーの苦悶を積むチャンピオンが複数いると起きる問題

ライアンドリーの苦悶の効果は重複しないという意外と気にしない仕様が話題に。
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【LoL】ストームレイザーと、ナヴォリクイックブレードとかいうアイテムはどうしちゃったの?

最近積まれなくなってしまった2つのアイテムが話題に。
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【LoL】重傷アイテムを積んでもみんなものすごく回復するので、買うのは気分が悪い

回復が当たり前になっているメタで、ナーフされた重傷アイテムが話題に。
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【LoL】プレートスチールキャップは、プレート足袋かスチール足袋に名前を変えるべき

未だに名前の変更に慣れていない海外の忍びが話題に。
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【LoL】ハルブレイカーがメタになった理由は、アイテム自体の性能ではなく周辺システムの変更の影響である

現在ヘイトを集めているハルブレイカーに対する冷静な考察が話題に。
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【LoL】ハルブレイカーのコンセプトはひどく、相手していてつまらない

スプリットプッシュアイテムに不満を抱く海外の忍びが話題に。
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【LoL】デスダンスは84%のピック率で57%も勝率があるのにナーフされないの?

デスダンスの統計データに疑問を持った海外の忍びが話題に。
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【LoL】妻と別れたら、ロッド・オブ・エイジスがゲームから削除されたときと同じ気持ちになった

妻との離婚を、お気に入りのアイテム削除と重ねる海外の忍びが話題に。
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【LoL】ライフスティールのナーフ案を考えてみた

海外の忍びによるライフスティールナーフの代替案が話題に。
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【LoL】最近バーストダメージが高すぎて、クイックシルバーサッシュが役に立たない

クイックシルバーサッシュの現状について嘆く海外の忍びが話題に。
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【LoL】イメージと実際のビルドがかけ離れているチャンピオンといえば?

実際のビルドとチャンピオンのイメージの差異が話題に。
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スピリットビサージュは、オムニヴァンプからの回復量を増やしていない

スピリットビサージュについてとある事実に気づいた海外の忍びが話題に。
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【LoL】「ビジラント ワードストーン」は、あまりにも過小評価されすぎている

ステータスを見ると強いが、なかなか登場機会の少ないビジラントワードストーンが話題に。
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【LoL】シャドウフレイムは、シールド対策アイテムとしては機能していない

プレシーズンで新登場したメイジ向けアイテムであるシャドウフレイムに関する議論。
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【LoL】ショップの検索機能で正しくないアイテムを全部調べてみた

アイテムショップの検索機能に関する、ちょっとマニアックな話題。
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【LoL】フローズンマレットが恋しい

シーズン11で消えてしまったフローズンマレットを懐かしむ声。
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【LoL】コレクターとドミニクリガード、どちらを2手目に積むべきか

要約 どちらが一方があらゆる状況下で客観的に優れているということはない。どちらも2手目に購入するアイテムとして有効だ。アフェリオスの場合は例外かもしれないが、だからといって議論の余地がないということで...
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【LoL】ストップウォッチメタは行き過ぎていると感じる

もはやサモリフ必須アイテムとなっている、ストップウォッチに関する海外の忍びたちの議論。
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【LoL】パッチ11.17で変更が入ったウィッツエンドのオンヒットダメージの比較

11.17で調整されたウィッツエンドのスケーリングに関する新旧比較。
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【LoL】ミシックアイテムはアイテム見直しの中で一番悪かった

ミシックアイテムは果たして成功だったのかについて、海外の忍びたちが議論した。
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【LoL】メイジのアイテムビルドはつまらない。ラバドン、セラフ、ヴォイド、コズミックドライブ、ホライズンフォーカスはステータス増加だけで目立った特殊効果がない

メイジアイテムビルドに関する海外の忍びたちの議論。
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【LoL】敵がシールド持ちじゃなくても「毒蛇の牙」が積まれることが多いのはなんで?

シールドを減少させる状況的アイテム「毒蛇の牙」についての話題。
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【LoL】新ストライドブレイカーを積んだノクターンの勝率がトップ、ジャングル、ミッドで54%前後【パッチ11.13】

新しいストライドブレイカーとノクターンの相性が抜群なことが話題に。
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【LoL】新しいストライドブレイカーを完成させると5AD失う

ストライドブレイカーを完成させるとADが弱くなることが話題に。
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【LoL】アナセマチェインによって、モルガナは永遠にスネアできるようになる

パッチ11.13で登場予定のアナセマチェインとモルガナの強力すぎるシナジーが話題に。
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【LoL】パッチ11.13で新しい対スプリットプッシュアイテムが実装予定

パッチ11.13で、対スプリットプッシャー向けの新アイテムが登場予定であることが明らかになった。
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