スポンサーリンク

パッチ26.9サポートティアリスト

スポンサーリンク

スプリット2サポートの支配者は誰だ

コンテンツクリエイターShoDesuによる26.9サポートティアリストが海外サポートコミュニティで話題になっている。一見オフメタに見えるピックや、ミリオのBティア評価などが議論を呼んでいるようだ。

動画概要

  • カミール:ヘイルブレード強化で復活。レーンのキル圧とウルトの拘束が強いが、序盤依存のチーズピック寄り
  • ソナ:直接ナーフはないが、アサシンとメイジの増加、重傷環境、荒れた序盤メタが逆風
  • ブランド:死神の残り火と秘儀の彗星の恩恵が大きく、レーン圧とスケールが強化
  • ザイラ:ブランド同様、継続ダメージと新ルーン環境が追い風。キャリー型サポートとして高評価
  • ヴェル=コズ:ポークと火力が今の荒れたソロQに合っており、メイジサポート枠で高評価
  • レオナ:安定したエンゲージと耐久力は健在。ただしレンジサポート強化でレーンが苦しくなった
  • ジリアン:汎用性は高いが、序盤が弱く味方依存も大きいため、スプリット序盤ではやや評価低下
  • ラカン:レンジ相手のレーンはきついが、アサシン環境では機動力を活かして合わせやすい
  • ルル:シールド対策アイテムは逆風だが、アサシンを止めるピール性能が高く、現メタに刺さる
  • ノーチラス:ロックダウン性能が非常に高く、メイジや柔らかい相手に強い。エンゲージ同士の長期戦は苦手
  • ポッピー:ブリンク拒否とアンチエンゲージ性能が強力。射程は短いが、Eの角度が決まればキルにつながる
  • ブラウム:フックやエンゲージへの強力なカウンター。レンジ相手には弱く、先出し向きではない
  • アリスター:ブラウム同様、特定のエンゲージ相手を封じるカウンター枠。悪い相性ではかなり腐る
  • タリック:フック、エンゲージ系へのカウンターとして優秀。ただしレンジ相手には出しにくい
  • カルマ:連続ナーフ後もレーン支配力は健在。比較的安全な先出しエンチャンターだが、フック系は苦手
  • エリス:自分で試合を動かせるソロキャリー型サポート。先行時は強いが、劣勢時とタンクサポート相手が課題
  • セナ:死神の残り火との相性が非常に高く、スノーボール力もある。ただし脆く、アサシンとフックに弱い
  • ナミ:やや弱体化されたが、フロー ウォーター スタッフの強化で補填。汎用性が高く先出し向き
  • バード:ローム、エンゲージ、ピール、ダメージ、ピック作成をこなせる万能型。ワントリック向けとして高評価
  • ジャンナ:ディスエンゲージ性能が高く、アサシン環境で価値が上昇。先出しでも出せる安定枠
  • セラフィーン:Q射程バグ修正後も高評価。序盤のレーン圧とエンチャンター兼メイジ性能が今のメタに合う
  • パイク:26.06のナーフで落ちたが、ヘイルブレード強化でSティア復帰。ソロQの混沌とした環境に強い
  • スレッシュ:攻守どちらにも使えるスキルセットで、非常に汎用性が高い。最高クラスの先出しピック
  • レル:26.07のバフ後に一気に支配的なサポートへ。高いキル圧と範囲CCで、ほぼどんな構成でも勝ち筋を作れる

反応

  • レナータ、ここまでゴミみたいな性能なのに、Riotは何もしてあげないんだよな。さすがに可哀想だわ。
    • 今のレナータはマジでトロールピック。極端な話だけどさ、敵がAAのダイブチャンピオンを5体ピックしてきたとするじゃん? これってレナータが得意な構成なはずじゃん? でも今はレル、ナミ、ジャンナ、さらにはあのショタ枠のミリオのほうが、レナータよりいい仕事ができるんだよ。

 

  • いやいやいや、ミリオはもっと上だろ。なんでルブランとかゾーイとかと同じティアにいるんだよ。無いわー。
    • 正直ミリオは味方ADCとレート次第なんだよな。それによって、Sにもなるし、Dにもなる。

 

  • ソラカがBティアってマジ??????
    • 今はチャンピオンのダメージが高すぎるからだと思う。ソラカは体力が多いわけじゃないから、かなり上手く使えないときつい。それに、チームもソラカに合わせて動いてくれないとかなり厳しいことになる。
    • ソラカはずっと、ゲーム内でもトップクラスのエンチャンターだよ。

      みんな今のソナのアイテムビルドがどれだけOPかは話題にするのに、なぜかソラカも同じOPアイテムを使えることには触れないんだよな。しかもソラカは、この3年間ずっとバフしかされていない。


      ちゃんと時間をかけて使い方を覚えれば、どのパッチでも最低Sティアはある。


      そのうち、どこかのプロがソラカをピックして、ソラカがどれだけOPかを見せつけるでしょ。そうしたらみんな使い始めて、今は強いけど前は違ったとか言い出すんだろうな。


      ま、いいや。黙ってノーチをピックしろよ。

 

  • 頼むから低レートでパイクをピックするなよ。

    味方が有利を活かして試合を終わらせられないから、20分前後を過ぎると、できることはほぼなくなる。せっかく作った有利を味方がドブに捨てて、そのまま負けるのを眺めることしかできない。

    • マジでこれ。
      パイクは体力が低いし、スケーリングが悪い。
      レーンでは強いし、中盤も少数戦なら悪くない。でも終盤になると、ほぼ何もできなくなる。
      体力が低すぎてエンゲージできないし、単独キルを狙うには火力不足。だから終盤はかなり役に立たない。

 

  • ジャンナって低レートでも強いの? ゴールド上位からプラチナ下位くらいの話ね。ジャンナ好きなんだけど、使ってると何も役に立ってない感じがするんだよなぁ。
    • 他のピックのほうが使いやすいし、キャリーもしやすいとは思う。でも、ジャンナはローム性能がかなり高い。まあこれはさんざん言われていることなんだけど、結局自分が楽しいと思えるチャンピオンを使って、ちゃんと上手くなれば、自然とレートは上がっていくんだよね。

 

  • え、セラフィーンがこんなに高いの?スウェインとモルガナがこんなに低いの?
    • 今シーズンのセラフィーンはかなり強いぞ。

      今はエンチャンターメタだから、プロシーンでもセラフィーン、ミリオ、ナミ、ルル、カルマみたいなチャンピオンの優先度が高い。


      ミリオをBティアに置いている理由は分からないけどな。ちなみにミリオは今でも普通にいい選択肢だと思う。


      モルガナとスウェインサポートは基本的に下のティアにいることが多いから、そこはまったく驚かない。あの2体がAティアとかSティアに置かれているのは見たことがない。

 

  • バードがこんな上にいるのはヤバい。バードのポテンシャルを発揮するには、マジで相当うまくないと無理。

    ローム中心でマクロが重要なチャンピオンだから、ソロキューでは使う側にとっても、味方にとっても扱いきれないことが多いんよね。

    • バードは、サポートの中でもかなり創造的なプレイができるチャンピオンだ。

      ガンク合わせも強いし、中盤以降はウルトを使えばかなりの高確率で、相手のフラッシュを落とすか、キルまで持っていける。


      しかも、どんなアイテムでも積めるし、どんなルーンでも持てるから、サポート向けのナーフを毎回すり抜けている。それがバード。


Source: 26.9 Split 2 Support Solo Queue Tierlist

 

管理忍

サポートなんて混沌だぜでござる。

おすすめ関連記事

SHG Vsta「パイクのQをうまく当てるコツは、僕のプレイをよく見て真似すること」LCP2026 対DFM戦直後インタビュー
LCP 2026 SHG対DFM戦後、SHG Vstaにインタビュー。2-1勝利の振り返り、Marbleとの連携、オフメタサポートの可能性、パイクのコツを聞いた。
ミリオのレートゲームの勝率が異常に高い理由
ミリオの終盤勝率が高い理由とは? 射程増加、範囲CC解除、シールド、回復、ADCとの相性をめぐる海外コミュニティの反応を紹介。
セラフィーン、バグ修正の影響で最高勝率(54%)チャンピオンに - Qの射程が実質20%増
パッチ26.9のバグ修正後、セラフィーンの勝率が急上昇。Qのハイノートの命中判定が実質的に広がったとして、海外コミュニティで困惑と不満が集まっている。

コメント