SHG Vsta「勝てる試合だった」――MVK戦敗北後に語った悔しさ、カミールサポート、そしてプレーオフへの課題
LCP2026、SHG対MVKの一戦は、SHGが1-2で敗れる悔しい結果となった。試合後、SHGのサポートであるVsta選手にインタビューを実施。Vsta選手は「勝てる試合だった」と率直な悔しさを語りつつ、カミールサポートの狙い、試合中に積み重なった小さなミス、そしてプレーオフに向けた改善点について振り返った。
LoL忍者:Vsta選手、お疲れ様です。まず、今のお気持ちを聞かせてください。
Vsta:勝てる試合だったと思います。それなのに勝ち切れなかったのがとても残念です。
LoL忍者:1試合目、2試合目、3試合目について、それぞれ印象に残っていることを教えてください。
Vsta:1試合目は、自分がパイクを使いました。パイクはスノーボールが必要なチャンピオンなのですが、自分のプレイがあまり良くなくて、相手にターンを渡してしまったところが一番の問題でした。
2試合目は、最初の事故は良くありませんでしたが、その後は大丈夫だったと思います。
3試合目はカミールを使いました。カミールは、パイクと近いタイプのチャンピオンだと思っています。序盤はカミールが相手サポートよりかなり強いので、その強みを活かして、相手のキャンプを取って、相手ジャングルの成長を遅らせることができます。
その後はダイブを狙っていくイメージだったのですが、序盤はうまくできたものの、その後うまくプレイできていない場面がありました。そこが大きな問題だったと思います。
LoL忍者:なるほど。カミールサポートについてですが、以前Vsta選手が「面白いサポートを出すかもしれない」と話していて、これかなと思いました。
Vsta:そうですね。カミールは、ミッドやトップなど、他のレーンのレーン戦が悪くないという条件があると強いです。相手からカミールの位置が見えていないときにプレッシャーをかけられるので、そこが強みだと思います。
LoL忍者:なるほど。たしかにパイクと似ていますね。ボットをプッシュして、姿を消すことで、ミッドレーンなどにプレッシャーをかけるということですね。
Vsta:はい。LCKでもカミールサポートは出ましたし、ソロランクでも見かけます。悪くない選択だと思います。
LoL忍者:レーン戦の運営がうまくいかなかったという話もありましたが、見ている側からすると、細かいミスが多かったようにも見えました。そのあたりはいかがですか?
Vsta:そうですね。レーン戦にもミスがありましたし、小さなミスが全体的に一つ一つ積み重なっていました。そのせいで、相手に勝てない場面が出てしまったと思います。
LoL忍者:なるほど。負けてはしまいましたが、プレーオフには4位で進出することになりました。これからどんなところを改善していきたいですか?
Vsta:まずは、序盤の事故をなくすことです。安定してプレイすることが一番大事だと思います。勝てる試合でも負けてしまいます。
それから、これからはプレーオフなので、BO5で5戦目まで行く可能性もあります。自分たちが使えるチャンピオンプールをもっと広げていくこと、そのための練習もとても大切だと思います。
今日もうまくできなかったプレイがありましたし、もっと練習しないと上には行けません。僕個人としてももっと練習が必要だと思います。
LoL忍者:ありがとうございます。では最後に、ファンの皆さんへメッセージをお願いします。
Vsta:いつも応援ありがとうございます。残念ながら、レギュラーシーズンは4位で終わりました。ただ、まだプレーオフは終わっていません。Split 1は3位で終わりましたが、今Splitはもちろん一番上を目指したいですし、MSIには2チームが行けます。そのチケットをつかむために、本当に頑張りたいと思います。応援よろしくお願いいたします。
ボットレーンに異変が起きているでござる。
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