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【LoL】Gen.G Chovy「アジールはもはやティア1チャンピオンではない」

対BFX戦後のGen.G Chovyのインタビューを紹介。
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【LoL】元プロがボイスチャットの問題点を指摘。Nemesis「本当の問題は暴言ではない」議論紛糾

Nemesisが「LoLのボイスチャットは高レート帯でゲームを歪め、個人技が死ぬ」と主張。LSもスケーリング最適化やアサシン問題、メタ強制を警戒するが、海外コミュニティは冷静に見ている。
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【LoL】勝率67%、アニビアサポートでチャレンジャーに到達した猛者現る。ビルド&立ち回り解説

NAでチャレンジャーに到達したPingkyが、アニビアサポートの強みを解説。硬さと移動速度を活かし、壁でキル角度とエリア支配を作る発想が核。フィンブルウィンターからバンドルパイプ、Q先上げとアイスウォール最大化、レーンのコツ、BAN候補と相性ADCまで網羅する。
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【LoL】パッチ26.5でボイスチャット機能実装か? 発見のきっかけはPBEのレポート機能 – 海外コミュは賛否真っ二つ

PBE16.5でボイス不正利用通報とチーム、パーティー切り替えが確認。LoLに本格VCは来るのか。海外コミュニティは歓迎とトキシック懸念で議論が加速。
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【LoL】初心者ガイド:ややこしいアフェリオスを5段階のわかりやすさで解説してみた

アフェリオスの複雑な仕組みを5段階で解説。5つの武器とQの効果、Rの追加効果、2丁持ちの連携、弾薬消費と武器順による回転の作り方、代表的な武器コンボの強み弱みまで整理。
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【LoL】PBEパッチノート26.4 – パッチ26.4の最新変更内容まとめ

パッチ26.4最新情報まとめ。一部で評価の高いヘクスオプティックC44がバフされ、各種システム変更の反応を受けて環境を安定化させるのが狙いのパッチだ。試合時間短縮やロール別の手応え、チャレ帯の待ち時間調整など、開発者コメントもあわせて紹介する。
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【LoL】OTPが教えてくれた勝率に差がつく35個のディープテクニック

Coach Rogue動画から、OTP級のディープテクを総まとめ。ライズのヘラルド便乗ワープ、シンドラのヴォイドカニ投下、ゼドR買い物リターンなどソロキューで勝率に差がつく小技を一挙紹介。
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【LoL】SHG Marble「全く勝てないという感じはない。足りないのはBO5のアドリブ力」LCP2026 SHG対TSW試合後インタビュー

LCP2026 SHG対TSW後、SHG Marbleにインタビュー。強豪から1ゲーム奪取した手応えと、BO5で露呈した課題を本人が振り返る。チャンピオンプール、プランのズレ、コミュニケーションのディテールについて語った。
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【LoL】SHG Evi「みんなが待ち望んでくれた勝利を届けられて嬉しい」強豪GAMに3-0快勝

SHG対GAM(LCP2026)でSHGが勝利。Eviが「日本のLoLプレイヤー全員が待ち望んでた勝利を届けられた」と語り、集団戦での判断、ザーヘン運用のコツ、チームの成長、Vanの進化、レーン戦重視メタの手応えを振り返る。
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【LoL】ソロキュー戦士たちが選ぶ「味方に来て欲しいチャンプ」結果発表。 意外なチャンプも

味方に来てほしいチャンピオンは誰? 海外コミュニティが挙げたのは、ブラウムやルルの鉄板サポート、ガリオやシェンの守護系、そしてタンクとハードエンゲージ。ソロキューの勝ちやすさを左右する要素が見えてくる。
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【LoL】Fakerがアンベッサで2分30秒JGクリアを披露。手元カメラで精密クリアを実演

Fakerが手元カメラ付き配信でアンベッサの2分30秒JGクリアを実演。噂だったルートがついに公開され、スキルの当て方やその精度について、海外コミュニティが大盛り上がり。
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【LoL】DFM Momo「勝てなかったのが全て」局面判断に課題 LCP2026 DCG戦直後インタビュー

DFM対DCG戦後、DFMのMomoに直撃。勝てなかった悔しさ、2戦目のレーニング反省、合流タイミングと局面判断の課題、Citrus・Kakkun・Gaengのコール分担、成長実感とファンへの思いを語る。
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【LoL】SHG Vsta「20%足りなかった」集団戦のポジショニングと視界管理に課題

GAM戦後のVstaインタビュー。勝てると思っていた相手に「20%足りなくて負けた」と振り返り、最大の課題として5対5集団戦のポジショニングとビジョン管理を指摘。ドラゴン周辺での合流遅れの原因にも触れつつ、不利時の“逆サイドでの動き”は改善していると語る。最後は「DFMに絶対勝ってプレーオフへ」と意気込みを示した。
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【LoL】T1 Peyz「Keria兄さんは普段すごく可愛らしくてプレーしているときとのギャップが激しい」

T1対DK戦の試合後インタビューを紹介。Peyzが3-0勝利の喜びと反省点、DoranへのPOM賛辞、Keriaとのシナジー、ファンや家族への感謝を語る。
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【LoL】Fakerの配信でLoLを勉強しようとしたけど無理

Fakerのカメラ高速切替が特異点に到達したことが話題になっている。一説によると、チームが勝てなかった頃に全レーンをケアするためにこのようなスタイルを身に着けたとのことだ。
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【LoL】なぜT1はここまで強いのか?T1対DKに見るT1の強さの秘密を識者が徹底解説

LCKのT1対DKを、コメンテーターCloudTemplarが徹底解説。なぜ3-0になったのか。Game 1の主導権潰しとトップ差、Game 2のヘラルドとテレポートで生まれたテンポ逆転、Game 3のノクターンとケネンによる視界落とし連携まで、T1のえげつない勝ち方を整理する。
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【LoL】ARAMメイヘム:超レアオーグメントの秘密 – 名誉レベルで強さが変わる「?ピン」キャノン

VandirillがPBEのランダムミッド:メイヘムで、隠しオーグメント???を引き当てた。ミアピンを打つだけで投射物が飛び、敵にダメージを与えつつ味方を回復するというカオス性能が話題で、パッチ26.3で本実装予定だ。
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【LoL】新メタ?サポポッピートップキャンプ!本人降臨「2年これやってマスターまで行った」

サポートポッピーがレベル1でADCを捨て、序盤2分トップ側を荒らしてナーのレーンを崩壊させた。本人もスレに降臨し、2年間この戦略を回してマスター400LPまで到達したと語っている。
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【LoL】PBEパッチノート26.3 – 不快なメルにグッドバイ

メルにとうとうメス その他システム調整も海外の反応まとめ キャッシュバック等の弱体は「思ったより軽い」「1回あたりの損失が小さく誤差」という反応が多い。 ゼドジャングル弱体は歓迎ムードで、「ジャングル...
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【LoL】「黄昏と暁」を積んだトップヴァルスが手に負えない – 元プロが健全に無双

黄昏と暁を積んだトップヴァルスが試合を破壊。元プロで現T1ストリーマーのFlameが見せた圧倒的な戦闘能力と海外コミュニティの反応をまとめた。
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【LoL】LoL MMO開発が水面下で前進か。元WoWのリードプロデューサーがRiotに加入

海外メディアDexertoは、WoW元リードプロデューサーRaymond BartosがRiotに加入し、LoL MMOでシニア・ゲーム・プロデューサーに就いたと報道。2024年の内部リセット後も水面下で開発が進む可能性と、海外コミュニティの懐疑的な反応をまとめた。
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【LoL】DFM Momo「負けたのは僕のせい」 – LCP2026 DFM対GAM 試合直後インタビュー

LCP2026 DFM対GAMの試合後インタビュー。DFM Momoが「本当に自分のせい」と語った敗因、レネクトン対ケネン/ランブル対オーロラの厳しい対面、ガリオへの狙いと崩れた展開、そして判断スピードという課題を振り返る。
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【LoL】SHG Vsta「エイトロックスを飛ばしてコーキが死んだ時、”ミスしちゃったかな。次はもっとうまくやろう”と思った」- LCP2026 SHG対GZ戦直後インタビュー

LCP2026 SHG対GZの試合後インタビュー。Vstaが初勝利の手応え、ポッピーでのドラゴン周りのベストプレイ、2連敗後に修正した視界管理とVanとの連携、コーチの「ターンの使い方」指摘、Marbleに共有しているレーン戦のディテールを語った。
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【LoL】新アイテム「黄昏と暁」がダイアナとエコーを手に負えない状態にしている

黄昏と暁の登場でエコーとダイアナがソロQを支配しているとして海外コミュニティが議論。アイテムのステータス過多や通常攻撃時効果2回発動を問題視し、ボリベアやグウェンへの波及、ミッドエコーへの巻き添え懸念も語られた。
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【LoL】SHG Aria「Worldsが最終目標。でもまずは足元から」

SHG加入直後のAriaに独占インタビュー。DFMで伸びた日本語コミュニケーション、チームメイトの第一印象、ソロキュー観、トッププロVOD研究という練習法、参考にするChovy・Faker・Bdd、LCPでの目標とWorldsへの視線を語る。
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【LoL】SHG Marble「コーチの描く”攻撃的で隙を与えない”チームスタイルを模索している」

LCP2026 SHG対TSW戦後、SHG Marbleにインタビュー。集団戦で狙われ続けた苦しさ、リード時の失速と「簡単に死なない」課題、新加入+台湾コーチ陣で作る“攻撃的なSHG”、ボットの「クエスト」メタとティア整理まで語る。
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