LoL サポートトップは、トップレーンの今の状況が生み出した産物で、ナーフも対症療法でしかない トップレーンの現状について嘆く海外の忍たちが話題に。 LoL ディスカッション トップ 海外の反応 2022.02.16 40 LoL
LoL 【LoL】ゴールドからプラチナになるよりも、ダイヤモンドからマスターになる方が楽だった 各レート帯の特徴と、ランクを上げる難しさについて海外の忍びが意見を述べた。 LoL ディスカッション 2022.02.03 32 LoL
LoL 【LoL】なぜ高レートで黄色トリンケットを持つ人は少ないのか? OP ADCとミッドは、フェイスチェックができないから青トリを選ぶのは分かる。また、サポートはサポートアイテムを持っているので、赤トリに変えるのも理解できるんだ。 でも、勝っているチームが赤トリを3つ... LoL ディスカッション 2022.01.28 27 LoL
LoL 【LoL】リーグ・オブ・レジェンドには可愛い女の子やモンスターばかりが登場し、Hessaire MC37V 3,100 CFMのような蒸発式クーラーが全然注目されていない 画一的なチャンピオンデザインに対して対案を提示しながら異議を唱えた海外の忍びが話題に。 LoL チャンピオン ディスカッション 2022.01.06 33 LoL
LoL 【LoL】「ビジラント ワードストーン」は、あまりにも過小評価されすぎている ステータスを見ると強いが、なかなか登場機会の少ないビジラントワードストーンが話題に。 LoL アイテム ディスカッション 2022.01.02 39 LoL
LoL 【LoL】データから読み解く真のスケーリングADCの正体 海外の忍びがデータを集めて、真のスケーリングADCを突き止めようとした。 ADC LoL アナリティクス ディスカッション データ 2021.12.29 38 LoL
LoL 【LoL】リーサルテンポは、レベルでスケーリングするようにするべき 生まれ変わったリーサルテンポに関する海外の忍びたちのディスカッション。 LoL ディスカッション 2021.12.26 17 LoL
LoL 【LoL】マルチプレイヤープラクティスツールは素晴らしい機能であり、ぜひ再び実装して欲しい 初心者に教えるときに「あったらいいな」と思う、マルチプレイヤープラクティスモードについて。 LoL ディスカッション 2021.12.23 37 LoL
LoL 【LoL】メインチャンピオンを持ちたいけどすぐに飽きちゃうやついる? なかなかメインチャンピオンを持てない海外の忍びの悩み。 LoL チャンピオン ディスカッション 2021.12.17 37 LoL
LoL 【LoL】インティングサイオンが戻ってきたけど、どうやって対処すればいい? インティングサイオン対策について、海外の忍びたちが知恵を出し合った。 LoL ディスカッション メタ 2021.11.04 31 LoL
LoL 【LoL】パッチ11.21でバフされた「体力のかけら」は優れた性能を発揮しているので、いろいろな試合で検討に値する パッチ11.21でバフされた体力のかけらの有用性を、数式を使って説明する海外の忍びが話題に。 LoL アナリティクス ディスカッション 2021.10.28 20 LoL
LoL 【LoL】コレクターとドミニクリガード、どちらを2手目に積むべきか 要約 どちらが一方があらゆる状況下で客観的に優れているということはない。どちらも2手目に購入するアイテムとして有効だ。アフェリオスの場合は例外かもしれないが、だからといって議論の余地がないということで... LoL アイテム ディスカッション 2021.10.27 47 LoL
LoL 【LoL】巧妙な賞金首刈りがバフされたので、リリアがQを使用するたびにルーデンテンペストのパッシブが発動するようになった ライアンドリーの苦悶が必須のリリアだが、新たにルーデンテンペストとのシナジーが発見されたことが話題に。 LoL チャンピオン ディスカッション 2021.10.25 17 LoL
LoL 【LoL】なぜ韓国のトップレーナーはジェイスを好むのか? Worlds2021でもよくピックされているチャンピオン、ジェイスについての話題。 LoL チャンピオン ディスカッション 2021.10.23 60 LoL
LoL 【LoL】ストップウォッチメタは行き過ぎていると感じる もはやサモリフ必須アイテムとなっている、ストップウォッチに関する海外の忍びたちの議論。 LoL アイテム ディスカッション メタ 2021.10.19 68 LoL
LoL 【LoL】一部のアサシン(カタリナ、タロン、青ケインなど)で統計的に最も選ばれている、最も高い勝率のキーストーンは長時間の戦いを想定した征服者だが、これはデザイン上の大きな欠陥では? 征服者を選ぶことが多いアサシンに対する問題提起が話題に。 LoL チャンピオン ディスカッション 2021.09.10 42 LoL
LoL 【LoL】Clashは初戦で負けてもやる気が無くならないようにしたほうがいい Clashの問題点に関する海外の忍びたちのディスカッション。 LoL ディスカッション 2021.09.07 22 LoL
LoL 【LoL】ヒール、ゴースト、バリア、スマイト、イグゾースト、イグナイトを止められるCCはサプレッションとステイシス(バードのウルト)だけ 分かっていそうで分からない部分もあるCC(クラウドコントロール)に関する話題。 LoL ディスカッション 2021.08.30 15 LoL
LoL 【LoL】ミシックアイテムはアイテム見直しの中で一番悪かった ミシックアイテムは果たして成功だったのかについて、海外の忍びたちが議論した。 LoL アイテム ディスカッション 2021.08.18 93 LoL
LoL 【LoL】今シーズン目立たなかったアッシュが突然メタになったのはなんで? 最近プロシーンでも復権してきたアッシュに関する海外の忍びたちのディスカッション。 LoL チャンピオン ディスカッション メタ 2021.08.14 32 LoL
LoL 【LoL】敵がシールド持ちじゃなくても「毒蛇の牙」が積まれることが多いのはなんで? シールドを減少させる状況的アイテム「毒蛇の牙」についての話題。 LoL アイテム ディスカッション 2021.08.13 23 LoL
LoL 【LoL】ライズのウルトを使ってミニオンを焼くというアイデア ライズのポータルワープの使い方に関する海外の忍びたちのディスカッション。 LoL ディスカッション 2021.08.12 11 LoL
LoL 【LoL】4パッチ連続でナーフされたにも関わらず、スレッシュはダイヤ2以上で勝率52%、ピック率20% 4パッチ連続でナーフを受けたスレッシュに対する海外の忍びたちの侃々諤々の議論。 LoL サポート チャンピオン ディスカッション 2021.07.29 39 LoL